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关于__IO 定义的作用求解。

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发表于 2013-11-18 15:23:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
void Delay(__IO uint32_t nCount)         //简单的延时函数
{
        for(; nCount != 0; nCount--);
}


书上是这么解释__IO 的

其中  __IO  也是一个 ST 库定义的宏,宏定义如下:
1.  #define    __O   volatile /*!< defines 'write only' permissions  */  
2.  #define   __IO   volatile /*!< defines 'read / write' permissions */
volatitle 是 c 语言的一个关键字,有关 volatitle 的用法可查阅相关的 C 语
言书籍。

这个。这里要注意一点的是,这个变量要用 c 语言的 volatile 关键字来修饰,为的是让编译器不要去优化这个变量。这样每用到这两个变量时都要回到相应变量的内存中去取值,而volatile 字面意思就是“可变的,不确定的”。例如:“不使用 volatile 关键字修饰的变量 a 在被访问的时候可能会直接从CPU 的寄存器中取出(因为之前变量 a 被访问过,也就是说之前就从内存中取出 a 的值保存到某个 CPU 寄存器中)”,之所以直接从寄存器中取值,而不去内存中取值,是因为编译器优化代码的结果(访问 CPU 寄存器比访问内存快的多)。这里的 CPU 寄存器指 R0、R1 等 CPU 通用寄存器,用于 CPU 运算是暂存数据的,不是指外设中的寄存器。 , 第 38 页-用 volatile 声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素更改,比如:
操作系统、硬件或者其它线程等。

按照我的理解是,nCount 第一次被赋值之后CPU就会把这个值保存到某个寄存器中,下次再访问变量nCount时 ,CPU就会直接从寄存器中取值,所取的值是原来第一次的值。也是说如果我这样void Delay(uint32_t nCount),当我Delay(1000);之后,再Delay(10);那Delay(10);就没有效果了,程序一直跑Delay(1000);的延时,是这样吗?小火伴们。

图是我想不用定义__IO看看是跑什么效果。可效果是定义和不定义__IO 一样可以。
QQ截图20131118150358.png
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发表于 2013-11-18 15:27:59 | 显示全部楼层
小手一抖,钱钱到手!
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发表于 2013-11-18 17:11:16 | 显示全部楼层
小手一抖,钱钱到手!
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发表于 2013-11-18 18:48:57 | 显示全部楼层
写的真的很不错
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发表于 2013-11-18 19:11:25 | 显示全部楼层
论坛帖子就有资料啦


__I、 __O 、__IO是什么意思?怎么用? - 软件设计区 - 野火初学123论坛 http://www.firebbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=122
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