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UCOS下GUI获取触摸屏状态的疑问

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发表于 2014-1-27 00:08:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
GUI的触屏困扰了我好长时间,下面函数检测触屏状态,为什么按下和释放都会执行LED取反的操作。我本是想实现触屏按下并释放才将LED取反的。还有不明白触屏状态结构体的参数是在什么地方被修改的?我自己没有写程序修改触屏状态呀,可是调试发现触屏状态确实可以改变。求助一下!

static void AppTaskTouch(void *p_arg)
{
         GUI_PID_STATE  TouchPoint;       
        (void)p_arg;
                  

        while(1){
       
           GUI_TOUCH_Exec();
           GUI_TOUCH_GetState(&TouchPoint);
           if(TouchPoint.Pressed)
              bsp_LedToggle(2);
                    
                                   
            OSTimeDlyHMSM(0, 0, 0, 10);                                                                                                                                                                     
   }
   
}
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发表于 2014-1-27 09:58:09 | 显示全部楼层
  1. if(TouchPoint.Pressed)
  2.               bsp_LedToggle(2);
复制代码
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发表于 2014-1-27 11:40:00 | 显示全部楼层
看一下 TouchPoint 的结构体啊
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