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[emWin] 对话框调用FRAMEWIN,出现HardFault_Handler错误

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发表于 2021-6-23 20:01:56 | 显示全部楼层 |阅读模式


芯片型号:STM32H750XBh6
由于Flash只有128K,所有使用了BOOT+APP的方式,APP程序中采用STemWin进行GUI的设计。

  1. static const GUI_WIDGET_CREATE_INFO _aDialogCreate_Menu[] = {
  2.   { FRAMEWIN_CreateIndirect, "Hello", ID_FRAMEWIN_0, 0, 0, 800, 480, 0, 0x64, 0 },
  3.        
  4. //        { WINDOW_CreateIndirect, "Window", ID_WINDOW_0, 0, 0, 800, 480, 0, 0x0, 0 },
  5.        
  6.   { CHECKBOX_CreateIndirect, "Port0", ID_CHECKBOX_0, 620, 40, 80, 20, 0, 0x0, 0 },
  7.   // USER START (Optionally insert additional widgets)
  8.   // USER END
  9. #endif  
  10. };
复制代码


运行完以下代码后,屏幕不刷新,出现HardFault_Handler。
        hWin = GUI_CreateDialogBox(_aDialogCreate_Menu, GUI_COUNTOF(_aDialogCreate_Menu), _cbDialog, 0, 0, 0);//!!!!!
        GUI_Delay(1);



将资源列表和回调函数修改为以下形式,屏幕刷新正常。
  1. static const GUI_WIDGET_CREATE_INFO _aDialogCreate_Menu[] = {
  2. // { FRAMEWIN_CreateIndirect, "Hello", ID_FRAMEWIN_0, 0, 0, 800, 480, 0, 0x64, 0 },

  3. { WINDOW_CreateIndirect, "Window", ID_WINDOW_0, 0, 0, 800, 480, 0, 0x0, 0 },

  4. { CHECKBOX_CreateIndirect, "Port0", ID_CHECKBOX_0, 620, 40, 80, 20, 0, 0x0, 0 },
  5. // USER START (Optionally insert additional widgets)
  6. // USER END
  7. #endif
  8. };
复制代码









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 楼主| 发表于 2021-6-24 16:32:45 | 显示全部楼层
已解决,需要修改一下堆栈大小即可。
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