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关于STM32F429的LTDC大家都没搞明白的问题

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发表于 2016-10-17 17:13:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果把像素格式设置RGB888或RGB565,混合因子设置为 LTDC_BlendingFactor1_PAxCA混合系数 1 等于(恒定 Alpha x 像素 Alpha 值)
混合系数 2 等于(1-恒定 Alpha x 像素 Alpha值)
  像素的alpha怎样往公式里带 最后混合是怎么运算的?我感觉像素alpha不参与运算,此时按LTDC_BlendingFactor1_CA算的。求解!!!!


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发表于 2016-10-17 17:34:49 | 显示全部楼层
PAxCA的话就是把像素的alpha参与运算,其实它运算的时候就是按照像素透明度来混合的
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 楼主| 发表于 2016-10-17 18:46:18 | 显示全部楼层
像素格式又不是 ARGB 8888 或 ARGB 1555, 哪来的像素透明度
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发表于 2016-10-17 19:05:45 | 显示全部楼层
ARGB 8888 的A就是透明度,可以看看LTDC那个章节的视频
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 楼主| 发表于 2016-10-17 20:23:07 来自手机 | 显示全部楼层
我知道ARGB8888  A是透明度,我意思是如果把像素合适设为RGB888时,混合因子设为PAxCA与PA有个何不同?
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 楼主| 发表于 2016-10-17 20:26:20 来自手机 | 显示全部楼层
前提是像素格式是RGB888!!不是ARGB8888!不是ARGB8888!不是ARGB8888
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 楼主| 发表于 2016-10-18 08:55:45 | 显示全部楼层
人呢?666666666666
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发表于 2018-12-6 15:32:21 | 显示全部楼层
王小波 发表于 2016-10-17 20:26
前提是像素格式是RGB888!!不是ARGB8888!不是ARGB8888!不是ARGB8888

楼主问题解决没,我也有同样的疑问,那里面有好多alpha设置,我都搞迷糊了
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