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问火哥按键消抖的实用方法

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发表于 2014-1-5 14:13:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
在学习野火的《零死角玩转stm32》的“key(polling)”一章时发现这样一段话:“但按键消抖并不是本小节的重点,而且这样的消抖在实际的工程应用中并无价值。”(初级篇113页)。这个问题还真没有深入研究过,火哥能说说工程中常用的是什么方法吗?
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发表于 2014-1-5 14:17:10 | 显示全部楼层

1.   添加一个中断标志位  g_tTP.InterruptFlag, 0 表示没有产生中断,1表示产生中断 。
2.   初始化中断引脚, g_tTP.InterruptFlag = 0。
3.   进入中断后, g_tTP.InterruptFlag  = 1,关闭此引脚中断,防止抖动造成重复进入中断,清除硬件中断标志位。
4.   主程序查询标志,标志设置了,然后延迟一段时间再读取这个引脚
5.   按键松手以后, g_tTP.InterruptFlag  = 0 同时使能按键中断。

这种事阻塞方式的按键检测,也可以做成非阻塞的。
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发表于 2014-1-5 15:54:37 | 显示全部楼层
按键消抖,在实际的产品 应用中,是很少会采用 延时消抖 这样的方式,这样效率太低,白白浪费了 CPU 。

一般都是 定时扫描 + 消息机制 通知 应用 。你可以 学习 一下 MFC 等,都是 通过消息机制 来 获取按键信息。

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