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彻底搞定C指针-函数名与函数指针

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发表于 2014-2-22 11:16:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

函数名与函数指针

一 通常的函数调用
    一个通常的函数调用的例子:
//自行包含头文件
void MyFun(int x);    //此处的申明也可写成:void MyFun( int );

int main(int argc, char* argv[])
{
   MyFun(10);     //这里是调用MyFun(10);函数

      return 0;
}

void MyFun(int x)  //这里定义一个MyFun函数
{
   printf(“%d\n”,x);
}
    这个MyFun函数是一个无返回值的函数,它并不完成什么事情。这种调用函数的格式你应该是很熟悉的吧!看主函数中调用MyFun函数的书写格式:
MyFun(10);
    我们一开始只是从功能上或者说从数学意义上理解MyFun这个函数,知道MyFun函数名代表的是一个功能(或是说一段代码)。
    直到——
    学习到函数指针概念时。我才不得不在思考:函数名到底又是什么东西呢?
    (不要以为这是没有什么意义的事噢!呵呵,继续往下看你就知道了。)

二 函数指针变量的申明
    就象某一数据变量的内存地址可以存储在相应的指针变量中一样,函数的首地址也以存储在某个函数指针变量里的。这样,我就可以通过这个函数指针变量来调用所指向的函数了。
    在C系列语言中,任何一个变量,总是要先申明,之后才能使用的。那么,函数指针变量也应该要先申明吧?那又是如何来申明呢?以上面的例子为例,我来申明一个可以指向MyFun函数的函数指针变量FunP。下面就是申明FunP变量的方法:
void (*FunP)(int) ;   //也可写成void (*FunP)(int x);
    你看,整个函数指针变量的申明格式如同函数MyFun的申明处一样,只不过——我们把MyFun改成(*FunP)而已,这样就有了一个能指向MyFun函数的指针FunP了。(当然,这个FunP指针变量也可以指向所有其它具有相同参数及返回值的函数了。)

三 通过函数指针变量调用函数
    有了FunP指针变量后,我们就可以对它赋值指向MyFun,然后通过FunP来调用MyFun函数了。看我如何通过FunP指针变量来调用MyFun函数的:
//自行包含头文件
void MyFun(int x);    //这个申明也可写成:void MyFun( int );
void (*FunP)(int );   //也可申明成void(*FunP)(int x),但习惯上一般不这样。

int main(int argc, char* argv[])
{
   MyFun(10);     //这是直接调用MyFun函数
   FunP=&MyFun;  //将MyFun函数的地址赋给FunP变量
   (*FunP)(20);    //这是通过函数指针变量FunP来调用MyFun函数的。
}

void MyFun(int x)  //这里定义一个MyFun函数
{
   printf(“%d\n”,x);
}
    请看黑体字部分的代码及注释。
    运行看看。嗯,不错,程序运行得很好。
    哦,我的感觉是:MyFun与FunP的类型关系类似于int 与int *的关系。函数MyFun好像是一个如int的变量(或常量),而FunP则像一个如int *一样的指针变量。
int i,*pi;
pi=&i;    //与FunP=&MyFun比较。
    (你的感觉呢?)
    呵呵,其实不然——

四 调用函数的其它书写格式
函数指针也可如下使用,来完成同样的事情:
//自行包含头文件
void MyFun(int x);   
void (*FunP)(int );    //申明一个用以指向同样参数,返回值函数的指针变量。

int main(int argc, char* argv[])
{
   MyFun(10);     //这里是调用MyFun(10);函数
   FunP=MyFun;  //将MyFun函数的地址赋给FunP变量
   FunP(20);    //这是通过函数指针变量来调用MyFun函数的。

      return 0;
}

void MyFun(int x)  //这里定义一个MyFun函数
{
   printf(“%d\n”,x);
}
我改了黑体字部分(请自行与之前的代码比较一下)。
运行试试,啊!一样地成功。
咦?
FunP=MyFun;
可以这样将MyFun值同赋值给FunP,难道MyFun与FunP是同一数据类型(即如同的int 与int的关系),而不是如同int 与int*的关系了?(有没有一点点的糊涂了?)
看来与之前的代码有点矛盾了,是吧!所以我说嘛!
请容许我暂不给你解释,继续看以下几种情况(这些可都是可以正确运行的代码哟!):
代码之三:
int main(int argc, char* argv[])
{
   MyFun(10);     //这里是调用MyFun(10);函数
   FunP=&MyFun;  //将MyFun函数的地址赋给FunP变量
   FunP(20);    //这是通过函数指针变量来调用MyFun函数的。

      return 0;
}
代码之四:
int main(int argc, char* argv[])
{
   MyFun(10);     //这里是调用MyFun(10);函数
   FunP=MyFun;  //将MyFun函数的地址赋给FunP变量
   (*FunP)(20);    //这是通过函数指针变量来调用MyFun函数的。

      return 0;
}
真的是可以这样的噢!
(哇!真是要晕倒了!)
还有呐!看——
int main(int argc, char* argv[])
{
   (*MyFun)(10);     //看,函数名MyFun也可以有这样的调用格式

      return 0;
}
你也许第一次见到吧:函数名调用也可以是这样写的啊!(只不过我们平常没有这样书写罢了。)
那么,这些又说明了什么呢?
呵呵!假使我是“福尔摩斯”,依据以往的知识和经验来推理本篇的“新发现”,必定会由此分析并推断出以下的结论:
1. 其实,MyFun的函数名与FunP函数指针都是一样的,即都是函数指针。MyFun函数名是一个函数指针常量,而FunP是一个函数数指针变量,这是它们的关系。
2. 但函数名调用如果都得如(*MyFun)(10);这样,那书写与读起来都是不方便和不习惯的。所以C语言的设计者们才会设计成又可允许MyFun(10);这种形式地调用(这样方便多了并与数学中的函数形式一样,不是吗?)。
3. 为统一起见,FunP函数指针变量也可以FunP(10)的形式来调用。
4. 赋值时,即可FunP=&MyFun形式,也可FunP=MyFun。
上述代码的写法,随便你爱怎么着!
请这样理解吧!这可是有助于你对函数指针的应用喽!
最后——
补充说明一点:在函数的申明处:
void MyFun(int );    //不能写成void (*MyFun)(int )。
void (*FunP)(int );   //不能写成void FunP(int )。
(请看注释)这一点是要注意的。

五 定义某一函数的指针类型:
就像自定义数据类型一样,我们也可以先定义一个函数指针类型,然后再用这个类型来申明函数指针变量。
我先给你一个自定义数据类型的例子。
typedef int* PINT;    //为int* 类型定义了一个PINT的别名
int main()
{
  int x;
  PINT px=&x;   //与int * px=&x;是等价的。PINT类型其实就是int * 类型
  *px=10;       //px就是int*类型的变量  
  return 0;
}
根据注释,应该不难看懂吧!(虽然你可能很少这样定义使用,但以后学习Win32编程时会经常见到的。)
下面我们来看一下函数指针类型的定义及使用:(请与上对照!)
//自行包含头文件
void MyFun(int x);    //此处的申明也可写成:void MyFun( int );
typedef void (*FunType)(int );   //这样只是定义一个函数指针类型
FunType FunP;              //然后用FunType类型来申明全局FunP变量

int main(int argc, char* argv[])
{
//FunType FunP;    //函数指针变量当然也是可以是局部的 ,那就请在这里申明了。
   MyFun(10);     
   FunP=&MyFun;  
   (*FunP)(20);   

      return 0;
}

void MyFun(int x)  
{
   printf(“%d\n”,x);
}

看黑体部分:
首先,在void (*FunType)(int ); 前加了一个typedef 。这样只是定义一个名为FunType函数指针类型,而不是一个FunType变量。
然后,FunType FunP;  这句就如PINT px;一样地申明一个FunP变量。
其它相同。整个程序完成了相同的事。
这样做法的好处是:
有了FunType类型后,我们就可以同样地、很方便地用FunType类型来申明多个同类型的函数指针变量了。如下:
FunType FunP2;
FunType FunP3;
//……

六 函数指针作为某个函数的参数
既然函数指针变量是一个变量,当然也可以作为某个函数的参数来使用的。所以,你还应知道函数指针是如何作为某个函数的参数来传递使用的。
给你一个实例:
要求:我要设计一个CallMyFun函数,这个函数可以通过参数中的函数指针值不同来分别调用MyFun1、MyFun2、MyFun3这三个函数(注:这三个函数的定义格式应相同)。
实现:代码如下:
//自行包含头文件
void MyFun1(int x);  
void MyFun2(int x);  
void MyFun3(int x);  
typedef void (*FunType)(int ); //②. 定义一个函数指针类型FunType,与①函数类型一至
void CallMyFun(FunType fp,int x);

int main(int argc, char* argv[])
{
   CallMyFun(MyFun1,10);   //⑤. 通过CallMyFun函数分别调用三个不同的函数
   CallMyFun(MyFun2,20);   
   CallMyFun(MyFun3,30);   
}
void CallMyFun(FunType fp,int x) //③. 参数fp的类型是FunType。
{
  fp(x);//④. 通过fp的指针执行传递进来的函数,注意fp所指的函数是有一个参数的
}
void MyFun1(int x) // ①. 这是个有一个参数的函数,以下两个函数也相同
{
   printf(“函数MyFun1中输出:%d\n”,x);
}
void MyFun2(int x)  
{
   printf(“函数MyFun2中输出:%d\n”,x);
}
void MyFun3(int x)  
{
   printf(“函数MyFun3中输出:%d\n”,x);
}
输出结果:略
分析:(看我写的注释。你可按我注释的①②③④⑤顺序自行分析。)

本文出处:http://blog.pfan.cn/whyhappy/6030.html
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发表于 2014-2-25 12:59:45 | 显示全部楼层
强烈支持,非常感谢哥们
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发表于 2014-2-26 11:26:45 | 显示全部楼层
回复支持一下
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 楼主| 发表于 2014-2-26 11:27:57 | 显示全部楼层
zysandy 发表于 2014-2-26 11:26
回复支持一下

哈哈,多谈论一下嘛,这东西学习很重要
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发表于 2014-2-26 11:49:43 | 显示全部楼层
晋奇 发表于 2014-2-26 11:27
哈哈,多谈论一下嘛,这东西学习很重要

这是第一贴,是回复测试下能不能发贴用。先学习 有问题了再探讨哈
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发表于 2014-3-24 18:55:33 | 显示全部楼层
学习了
为什么说我灌水
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发表于 2014-4-2 23:06:25 | 显示全部楼层
感觉挺厉害,支持一下
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发表于 2014-4-3 11:11:29 | 显示全部楼层
内容很丰富,后面看的有点懵了
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发表于 2014-4-10 14:57:17 | 显示全部楼层
强烈支持,非常感谢哥们
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发表于 2014-4-14 14:24:29 | 显示全部楼层
好东西,又学习了。强烈支持,非常感谢哥们
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发表于 2014-5-14 18:07:14 | 显示全部楼层
支持一个!
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发表于 2014-5-16 16:24:50 | 显示全部楼层
需要慢慢消化,学习!
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发表于 2014-6-1 20:56:58 | 显示全部楼层
有些复杂,但感觉错.先问一下,这里是函数指针的全部知识点吗?谢谢了!
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发表于 2014-6-17 16:48:14 | 显示全部楼层
谢谢学习了走过路过,不能错过
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发表于 2014-7-19 19:48:57 | 显示全部楼层
居然看完了强烈支持,非常感谢哥们
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发表于 2014-7-20 10:53:02 | 显示全部楼层
好厉害的样子,以前都没接触过
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发表于 2014-7-22 14:39:15 | 显示全部楼层
太喜欢了  ,赞一个
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发表于 2014-7-22 14:39:47 | 显示全部楼层
slwope 发表于 2014-6-1 20:56
有些复杂,但感觉错.先问一下,这里是函数指针的全部知识点吗?谢谢了!

很明显不是
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发表于 2014-7-22 14:40:21 | 显示全部楼层
啊奎de 发表于 2014-7-22 14:39
太喜欢了  ,赞一个

抢沙发~给哥们顶一个
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发表于 2014-7-22 14:41:22 | 显示全部楼层
GaXu.CHEN 发表于 2014-3-24 18:55
学习了
为什么说我灌水

说什么都没关系,关键是我们学习到了
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发表于 2014-7-22 21:31:49 | 显示全部楼层
每次见到这样无私奉献的人时,我都忍不住想要点个赞、[嘻嘻]强烈支持,非常感谢哥们
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发表于 2014-7-26 16:59:19 | 显示全部楼层
很不错!赞一个!
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发表于 2014-8-8 14:44:53 | 显示全部楼层
很好的例子,不错
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发表于 2014-8-15 10:21:31 | 显示全部楼层
长知识了  帅呆了,赞一个
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发表于 2014-8-23 21:27:56 | 显示全部楼层
学习到了,再接再厉抢沙发~给哥们顶一个
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发表于 2014-10-15 11:24:35 | 显示全部楼层
到最后看晕了,真是醉了啊!
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发表于 2014-10-22 10:03:19 | 显示全部楼层
看的头都大了,指针,是我心头的一块病啊走过路过,不能错过
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发表于 2014-10-26 20:36:50 | 显示全部楼层
楼主钻研的精神感动了我
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发表于 2014-11-30 17:24:27 | 显示全部楼层
好东西,顶一个
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发表于 2015-1-17 21:45:34 | 显示全部楼层
想来递归也就是这样的吧
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发表于 2015-2-1 15:43:05 | 显示全部楼层
写的不错,很有探究精神啊
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发表于 2015-4-1 20:21:56 | 显示全部楼层
FunP=MyFun;  //将MyFun函数的地址赋给FunP变量
中间的时候有点懵,不过很实用,盯着屏幕看了好长时间,眼睛都有点酸了,顶一下
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发表于 2015-4-13 10:59:48 | 显示全部楼层
int main(int argc, char* argv[]),主函数中的argc和*argv[]这两个参数是什么意思啊?对这个不懂,多谢lz解答啊!
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发表于 2015-5-19 09:09:18 | 显示全部楼层
虽有尚不理解之处,留着慢慢消化!
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发表于 2015-6-4 09:36:24 | 显示全部楼层
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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发表于 2015-7-18 15:46:53 | 显示全部楼层
温故而知新,怎么感觉来这里的人有点少呢
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发表于 2015-7-23 09:53:00 | 显示全部楼层
学习,了
··
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发表于 2015-8-11 11:44:36 | 显示全部楼层
学习了,在进步
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发表于 2015-8-11 11:54:01 | 显示全部楼层
一直在学习,从未间断过!!!
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发表于 2015-8-25 11:12:31 | 显示全部楼层
写得好!学习了!
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发表于 2015-8-29 19:05:45 | 显示全部楼层
太棒了,总结的太好了
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发表于 2015-11-2 18:04:02 | 显示全部楼层
被绕晕了,不知道运行结果如何!
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发表于 2015-11-9 10:58:31 | 显示全部楼层
阿尤  不错哦         
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发表于 2015-12-24 16:25:50 | 显示全部楼层
还真差不多就看懂了
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发表于 2016-11-25 22:10:50 | 显示全部楼层
是不是可以这么理解
typedef void (*FunType)(int );就相当将FunType变成一个类似于int的关键字
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发表于 2017-3-16 09:36:54 | 显示全部楼层
写的很好啊!谢谢分享
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发表于 2017-3-16 13:43:42 | 显示全部楼层
厉害了,这个
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发表于 2017-3-21 09:23:47 | 显示全部楼层
蒙逼了,功力还是不够深厚
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发表于 2018-9-25 11:51:42 | 显示全部楼层
今天看了之后又深刻了
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发表于 2019-1-12 16:50:38 | 显示全部楼层
看完后总结  函数名为指针常量,函数指针为指针变量,可以通过以下方式赋地址来进行调用函数。
FunP=&MyFun;
FunP=MyFun;
就像自定义数据类型一样,我们也可以先定义一个函数指针类型,然后再用这个类型来申明函数指针变量。
typedef void (*FunType)(int );   //这样只是定义一个函数指针类型
这样FunType 就是一个数据类型的指针了。然后就可以用它来定定义这种类型的函数了。当然这样做的主要作用是可以把它做成参数传递给其他函数。并且我们看起来会更好理解
FunType FunP;              //然后用FunType类型来申明全局FunP变量
void CallMyFun(FunType fp,int x);
CallMyFun(MyFun1,10);
void MyFun1(int x) // ①. 这是个有一个参数的函数,以下两个函数也相同
{
   printf(“函数MyFun1中输出:%d\n”,x);
}
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