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发表于 2018-11-19 15:22:00
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/**
*********************************************************************
* @file main.c
* @author fire
* @version V1.0
* @date 2018-xx-xx
* @brief FreeRTOS V9.0.0 + STM32 任务通知代替二值信号量
*********************************************************************
* @attention
*
* 实验平台:野火 STM32全系列开发板
* 论坛 :http://www.firebbs.cn
* 淘宝 :https://fire-stm32.taobao.com
*
**********************************************************************
*/
/*
*************************************************************************
* 包含的头文件
*************************************************************************
*/
/* FreeRTOS头文件 */
#include "FreeRTOS.h"
#include "task.h"
/* 开发板硬件bsp头文件 */
#include "bsp_led.h"
#include "bsp_usart.h"
#include "bsp_key.h"
/**************************** 任务句柄 ********************************/
/*
* 任务句柄是一个指针,用于指向一个任务,当任务创建好之后,它就具有了一个任务句柄
* 以后我们要想操作这个任务都需要通过这个任务句柄,如果是自身的任务操作自己,那么
* 这个句柄可以为NULL。
*/
static TaskHandle_t AppTaskCreate_Handle = NULL;/* 创建任务句柄 */
static TaskHandle_t Receive1_Task_Handle = NULL;/* Receive1_Task任务句柄 */
static TaskHandle_t Receive2_Task_Handle = NULL;/* Receive2_Task任务句柄 */
static TaskHandle_t Send_Task_Handle = NULL;/* Send_Task任务句柄 */
/********************************** 内核对象句柄 *********************************/
/*
* 信号量,消息队列,事件标志组,软件定时器这些都属于内核的对象,要想使用这些内核
* 对象,必须先创建,创建成功之后会返回一个相应的句柄。实际上就是一个指针,后续我
* 们就可以通过这个句柄操作这些内核对象。
*
* 内核对象说白了就是一种全局的数据结构,通过这些数据结构我们可以实现任务间的通信,
* 任务间的事件同步等各种功能。至于这些功能的实现我们是通过调用这些内核对象的函数
* 来完成的
*
*/
/******************************* 全局变量声明 ************************************/
/*
* 当我们在写应用程序的时候,可能需要用到一些全局变量。
*/
/******************************* 宏定义 ************************************/
/*
* 当我们在写应用程序的时候,可能需要用到一些宏定义。
*/
/*
*************************************************************************
* 函数声明
*************************************************************************
*/
static void AppTaskCreate(void);/* 用于创建任务 */
static void Receive1_Task(void* pvParameters);/* Receive1_Task任务实现 */
static void Receive2_Task(void* pvParameters);/* Receive2_Task任务实现 */
static void Send_Task(void* pvParameters);/* Send_Task任务实现 */
static void BSP_Init(void);/* 用于初始化板载相关资源 */
/*****************************************************************
* @brief 主函数
* @param 无
* @retval 无
* @note 第一步:开发板硬件初始化
第二步:创建APP应用任务
第三步:启动FreeRTOS,开始多任务调度
****************************************************************/
int main(void)
{
BaseType_t xReturn = pdPASS;/* 定义一个创建信息返回值,默认为pdPASS */
/* 开发板硬件初始化 */
BSP_Init();
printf("这是一个[野火]-STM32全系列开发板-FreeRTOS任务通知代替二值信号量实验!\n");
printf("按下KEY1或者KEY2进行任务与任务间的同步\n");
/* 创建AppTaskCreate任务 */
xReturn = xTaskCreate((TaskFunction_t )AppTaskCreate, /* 任务入口函数 */
(const char* )"AppTaskCreate",/* 任务名字 */
(uint16_t )512, /* 任务栈大小 */
(void* )NULL,/* 任务入口函数参数 */
(UBaseType_t )1, /* 任务的优先级 */
(TaskHandle_t* )&AppTaskCreate_Handle);/* 任务控制块指针 */
/* 启动任务调度 */
if(pdPASS == xReturn)
vTaskStartScheduler(); /* 启动任务,开启调度 */
else
return -1;
while(1); /* 正常不会执行到这里 */
}
/***********************************************************************
* @ 函数名 : AppTaskCreate
* @ 功能说明: 为了方便管理,所有的任务创建函数都放在这个函数里面
* @ 参数 : 无
* @ 返回值 : 无
**********************************************************************/
static void AppTaskCreate(void)
{
BaseType_t xReturn = pdPASS;/* 定义一个创建信息返回值,默认为pdPASS */
taskENTER_CRITICAL(); //进入临界区
/* 创建Receive1_Task任务 */
xReturn = xTaskCreate((TaskFunction_t )Receive1_Task, /* 任务入口函数 */
(const char* )"Receive1_Task",/* 任务名字 */
(uint16_t )512, /* 任务栈大小 */
(void* )NULL, /* 任务入口函数参数 */
(UBaseType_t )2, /* 任务的优先级 */
(TaskHandle_t* )&Receive1_Task_Handle);/* 任务控制块指针 */
if(pdPASS == xReturn)
printf("创建Receive1_Task任务成功!\r\n");
/* 创建Receive2_Task任务 */
xReturn = xTaskCreate((TaskFunction_t )Receive2_Task, /* 任务入口函数 */
(const char* )"Receive2_Task",/* 任务名字 */
(uint16_t )512, /* 任务栈大小 */
(void* )NULL, /* 任务入口函数参数 */
(UBaseType_t )3, /* 任务的优先级 */
(TaskHandle_t* )&Receive2_Task_Handle);/* 任务控制块指针 */
if(pdPASS == xReturn)
printf("创建Receive2_Task任务成功!\r\n");
/* 创建Send_Task任务 */
xReturn = xTaskCreate((TaskFunction_t )Send_Task, /* 任务入口函数 */
(const char* )"Send_Task",/* 任务名字 */
(uint16_t )512, /* 任务栈大小 */
(void* )NULL,/* 任务入口函数参数 */
(UBaseType_t )4, /* 任务的优先级 */
(TaskHandle_t* )&Send_Task_Handle);/* 任务控制块指针 */
if(pdPASS == xReturn)
printf("创建Send_Task任务成功!\n\n");
vTaskDelete(AppTaskCreate_Handle); //删除AppTaskCreate任务
taskEXIT_CRITICAL(); //退出临界区
}
/**********************************************************************
* @ 函数名 : Receive_Task
* @ 功能说明: Receive_Task任务主体
* @ 参数 :
* @ 返回值 : 无
********************************************************************/
static void Receive1_Task(void* parameter)
{
uint8_t i;
BaseType_t xReturn = pdPASS;
while (1)
{
/* uint32_t ulTaskNotifyTake( BaseType_t xClearCountOnExit, TickType_t xTicksToWait );
* xClearCountOnExit:pdTRUE 在退出函数的时候任务任务通知值清零,类似二值信号量
* pdFALSE 在退出函数ulTaskNotifyTakeO的时候任务通知值减一,类似计数型信号量。
*/
//获取任务通知 ,没获取到则一直等待
ulTaskNotifyTake(pdTRUE,portMAX_DELAY);
printf("Receive1_Task 任务通知获取成功!\n\n");
for(i=0;i<10;i++)
{
LED1_TOGGLE;
vTaskDelay(1000);
}
xReturn = xTaskNotifyGive(Receive2_Task_Handle);
/* 此函数只会返回pdPASS */
if( xReturn == pdPASS )
printf("Receive2_Task_Handle 任务通知发送成功!\r\n");
}
}
/**********************************************************************
* @ 函数名 : Receive_Task
* @ 功能说明: Receive_Task任务主体
* @ 参数 :
* @ 返回值 : 无
********************************************************************/
static void Receive2_Task(void* parameter)
{
uint8_t i;
BaseType_t xReturn = pdPASS;
while (1)
{
/* uint32_t ulTaskNotifyTake( BaseType_t xClearCountOnExit, TickType_t xTicksToWait );
* xClearCountOnExit:pdTRUE 在退出函数的时候任务任务通知值清零,类似二值信号量
* pdFALSE 在退出函数ulTaskNotifyTakeO的时候任务通知值减一,类似计数型信号量。
*/
//获取任务通知 ,没获取到则一直等待
ulTaskNotifyTake(pdTRUE,portMAX_DELAY);
printf("Receive2_Task 任务通知获取成功!\n\n");
for(i=0;i<10;i++)
{
LED2_TOGGLE;
vTaskDelay(1000);
}
xReturn = xTaskNotifyGive(Receive1_Task_Handle);
/* 此函数只会返回pdPASS */
if( xReturn == pdPASS )
printf("Receive1_Task_Handle 任务通知发送成功!\r\n");
}
}
/**********************************************************************
* @ 函数名 : Send_Task
* @ 功能说明: Send_Task任务主体
* @ 参数 :
* @ 返回值 : 无
********************************************************************/
static void Send_Task(void* parameter)
{
BaseType_t xReturn = pdPASS;/* 定义一个创建信息返回值,默认为pdPASS */
while (1)
{
/* KEY1 被按下 */
if( Key_Scan(KEY1_GPIO_PORT,KEY1_GPIO_PIN) == KEY_ON )
{
/* 原型:BaseType_t xTaskNotifyGive( TaskHandle_t xTaskToNotify ); */
xReturn = xTaskNotifyGive(Receive1_Task_Handle);
/* 此函数只会返回pdPASS */
if( xReturn == pdTRUE )
printf("Receive1_Task_Handle 任务通知发送成功!\r\n");
}
/* KEY2 被按下 */
if( Key_Scan(KEY2_GPIO_PORT,KEY2_GPIO_PIN) == KEY_ON )
{
xReturn = xTaskNotifyGive(Receive2_Task_Handle);
/* 此函数只会返回pdPASS */
if( xReturn == pdPASS )
printf("Receive2_Task_Handle 任务通知发送成功!\r\n");
}
vTaskDelay(20);
}
}
/***********************************************************************
* @ 函数名 : BSP_Init
* @ 功能说明: 板级外设初始化,所有板子上的初始化均可放在这个函数里面
* @ 参数 :
* @ 返回值 : 无
*********************************************************************/
static void BSP_Init(void)
{
/*
* STM32中断优先级分组为4,即4bit都用来表示抢占优先级,范围为:0~15
* 优先级分组只需要分组一次即可,以后如果有其他的任务需要用到中断,
* 都统一用这个优先级分组,千万不要再分组,切忌。
*/
NVIC_PriorityGroupConfig( NVIC_PriorityGroup_4 );
/* LED 初始化 */
LED_GPIO_Config();
/* 串口初始化 */
USART_Config();
/* 按键初始化 */
Key_GPIO_Config();
}
/********************************END OF FILE****************************/
在指南者的板子上,按下随便一个按键,就能实现你要的效果了
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