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MDK中代码段、数据段等各种段

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发表于 2014-10-15 23:06:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前学linux的时候,编译的时候经常用到链接脚本,现在使用MDK,一般都不怎么使用链接脚本,都不清楚如何在使用MDK中控制代码的生成规则;
比如,我想让delay这个函数在生成的代码中的地址是0x200,那该如何控制?
我想添加一个节,某些.c生成的代码放在这个节里面,那该如何控制?
以前在学linux编译的时候,不怎么懂如何控制这些,只懂得在链接脚本中启动代码放在0地址,那在MDK中是如何控制启动代码放在0地址的?
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发表于 2014-10-15 23:46:12 | 显示全部楼层
MDK 可以 控制 代码 放到 哪个地址 嘛 ?

好像没听过
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 楼主| 发表于 2014-10-15 23:49:26 | 显示全部楼层
fire 发表于 2014-10-15 23:46
MDK 可以 控制 代码 放到 哪个地址 嘛 ?

好像没听过

好像是__attribute__可以控制,但是不知道怎么用
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发表于 2014-10-16 00:00:43 | 显示全部楼层
MDK默认会生成一个 .sct 文件,可以在linker菜单中选择使用自定义的sct文件。
其作用跟 GCC的 LD脚本是一样的,语法什么的也类似。

IAR是 .icf 文件

还有其它工具名字也不一样,有的叫cmd文件,工具的帮助文件一般都有说明。
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 楼主| 发表于 2014-10-16 00:03:09 | 显示全部楼层
aozima 发表于 2014-10-16 00:00
MDK默认会生成一个 .sct 文件,可以在linker菜单中选择使用自定义的sct文件。
其作用跟 GCC的 LD脚本是一样 ...

恩恩,找到你说的那个文件了,谢谢
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发表于 2014-10-16 08:41:59 | 显示全部楼层
可以控制变量所在的地址,代码的地址就不知道了
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 楼主| 发表于 2014-10-16 20:27:29 | 显示全部楼层
仰平心 发表于 2014-10-16 08:41
可以控制变量所在的地址,代码的地址就不知道了

那变量的地址怎么控制
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