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STemwin GUI_DispStringHCenterAt

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发表于 2015-5-3 10:31:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 尼泊尔 于 2015-5-3 10:33 编辑

野火:  这是个窗口的 回调函数  例程里面的 在窗口正中显示 ,但是为什么 Y坐标要减去 12呢?
static void _cbWindow1(WM_MESSAGE* pMsg) {
  GUI_RECT Rect;
  int x, y;
  switch (pMsg->MsgId) {
  case WM_PAINT:
    WM_GetInsideRect(&Rect);
    GUI_SetBkColor(_WindowColor1);
    GUI_SetColor(_FrameColor1);
    GUI_ClearRectEx(&Rect);
    GUI_DrawRectEx(&Rect);
    GUI_SetColor(GUI_WHITE);
    GUI_SetFont(&GUI_Font24_ASCII);
    x = WM_GetWindowSizeX(pMsg->hWin);
    y = WM_GetWindowSizeY(pMsg->hWin);
    GUI_DispStringHCenterAt("Window 1", x / 2, (y / 2) - 12);
    break;
  default:
    WM_DefaultProc(pMsg);
  }
}



1.jpg
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发表于 2015-5-3 10:53:35 | 显示全部楼层
不减12 window 1直接在正中间开始显示(字母w在正中间)
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 楼主| 发表于 2015-5-4 17:09:05 | 显示全部楼层
flyleaf 发表于 2015-5-3 10:53
不减12 window 1直接在正中间开始显示(字母w在正中间)

GUI_Font24_ASCII  其他字体也是12吗?  这个12的原因是这个字节的 高度的像素是 24?
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 楼主| 发表于 2015-5-4 17:10:16 | 显示全部楼层
尼泊尔 发表于 2015-5-4 17:09
GUI_Font24_ASCII  其他字体也是12吗?  这个12的原因是这个字节的 高度的像素是 24?

GUI_Font32_ASCII    要是是这个就是 减去 16?
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